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Le Blog des Ludomaniacs
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18 septembre 2010

Le Choix des Armes, épisode 1 partie 5

Le contexte :

Premiers pas du coté de la Vapeur, après avoir porté la bannière d’Orboros. Depuis trop longtemps le peuple de Rhul me fait les yeux doux : les nains de chez PP, ils pètent grave ! Dans l’attente d’un hypothétique eBaldur qui ne pointe pas le bout de son museau, dans celle de voir ce que Cassius a dans le ventre, suite à d’odieuses pressions psychologiques (comme le don totalement désintéressé d’un lot de cartes MKII des mercos rhulics…), pressions, donc,  de la part d’amis qui, soit disant, « vous veulent du bien » et n’attendent que de vous mettre sur la mouille par plomb interposé, « amis » dont je tairais les noms : je réfrène la Fury et opte pour la Mechanyka.

Début de réflexion :

Dans une première approche du bousin, il s’agissait de réaliser une compo purement Rhulic : seaforge commission ou tiers. Gorten Grundback, premier représentant de la race naine, me semblait plus emblématique que Madhammer : j’ai donc jeté mon dévolu sur lui... J’en profite pour rappeler que le jet de dévolu est un sport réglementé, qu’il doit être réalisé par des professionnels et qu’il obéit à des règles éthiques strictes, comme l’interdiction de jeter son dévolu sur la femme d’autrui… Mais revenons à nos nains dans le l’univers impitoyable de mercenariat !

Première difficulté : le nain est lent ! TRES lent ! Les bonus offerts par le contrat de la Seaforge (zone de déploiement étendue de 4’’) apportent un plus manifeste. Les tiers 3&4 de Gorten également : une avance après le déploiement pour les jacks de la phalange + déploiement avancé pour les Hammerfalls. Un problème de taille cependant : le Rhulic est sans surprise ! Les conditions de tiers sont telles que pour atteindre les bonus désirés en 35 pts, il est impossible de sortir d’un schéma ultra-standard. En tiers 4 (le plus intéressant) :  Gorten + 4 jacks (3 blasters/gunners + 1 driller pour la frappe) + 4 unités au mini (dont 2 unités de hammmerfall avec un UA gratuit) font déjà 35 pts. Restent donc 7 points de « surprise », ce qui peut s’avérer très limité, à fortiori si l’on souhaite augmenter la taille des unités… En 35 pts : les tiers me semblent trop limités. Il en va de même pour les contrats seaforge : un peu plus de souplesse, peu d’alternative pour les solos. La Seaforge n’en demeure pas moins incontournable pour pouvoir aligner Brun & Lug…
Reste donc une option, sans bonus, mais plus flexible : Highborn Covenant ou Four Star Syndicate. Peu de contraintes, donc un large choix de solos pour venir appuyer le corps d’une armée à base majoritairement Rhulic. (On n’en demeure pas moins « nain » dans l’âme, tout en se gardant la possibilité de surprendre un peu plus son adversaire) Pour le moment mon choix n’est pas encore arrêté : le contrat sera choisi en fonction de ce que je souhaiterais aligner sur la table.

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Composition de la liste :

Pour les 15 premiers pts, je suis parti en Seaforge puisque je rentrais dans le cadre du contrat et qu’il apporte un avantage non négligeable. Et oui, le nain mercenaire n’en est pas moins versatile : il va là où ça rapporte ! La base : Gorten Grundback + Driller. Le Driller est un jack magnifique, un faible cout en PA et un bon profil. (Qui a dit H.U ?) Le score en focus de Gorten n’étant que de 5, je choisis de ne pas le surcharger de ‘jacks et de lui adjoindre les services de Thor Steinhammer : l’un des marshals les plus efficaces du jeu. Son action spéciale permet de booster tout les jets d’attaque ou de dommages d’un ‘jack dont il a le contrôle. Lui adjoindre soit un ‘jack pouvant réaliser de nombreuses attaques dans le même tour, soit un jack avec un spray ou une AOE. Au choix : Wroughthammer (tir à portée courte mais charge d’assault + des critiques intéressants) ou Avalancher (tir à portée longue avec AOE). Désirant caser un Bokur qui clientera Gorten ou, mieux, Thor (plus fragile), j’opte pour le Wroughthammer qui me semble plus intéressant dans le contexte petit format. Encore 3 points : un blaster sur Gorten : son spray pour faire face aux compos alignant des unités. (Ce que je trouve aberrant en 15 pts, mais bon… Je ne suis pas concepteur du jeu !...)

Et plop ! La compo :

Faction : MERCENARIES (Seaforge Commission)
Army : RHUL RULES !
Type : DUEL (1 caster, 15 pts)

Gorten Grundback  (+7) [8€]
Driller    (-6) [17€]
Blaster    (-3) [12€ , les 2]
Bokur  (Gorten ou Thor) (-3) [13€]
Thor Steinhammer (-2) [7€]
Whroughthammer         (-8) [17€]

Soit la modique somme de 75€ tout de même ! Mais quand on aime… Le second blaster pourra être réinvesti plus tard.

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